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 Usando Fúria (Lobisomens)

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Leyryel
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Mensagens : 452
Data de inscrição : 17/09/2009

MensagemAssunto: Usando Fúria (Lobisomens)   Dom Jun 09, 2013 8:17 am


Usando Fúria

Eu diria... “Você não pode me ligar e me desligar como se eu
fosse uma torneira, cara.” Mas pra quê? “Vá e acabe com eles”:
é só o que ele diz. “Quebre todos os dentes deles”.

—
Suicida Gangreen, Marshal Law: Fear and Loathing
Os pontos de Fúria precisam ser gastos durante o Está-
gio de Decisão de um turno (veja o Capítulo Nove), e apenas
durante momentos de estresse. Para uma lista desses
momentos, veja Estresse. A Fúria possui uma variedade de
efeitos e usos em Lobisomem:

· Frenesi: O Frenesi é o perigo básico da Fúria. É a
enlouquecedora sede de sangue que toma os Garou em momentos
de grande paixão, fome ou emoções conflitantes.
Sempre que um personagem fizer um teste de Fúria e marcar
quatro sucessos ou mais, ele entra em frenesi. Veja Frenesi,
para maiores detalhes sobre as causas e a resolução dos
frenesis.

· Ações Extras: O personagem pode gastar um ponto
de Fúria para desempenhar uma ação extra. Um Garou não
pode usar mais pontos de Fúria num único turno que seu
nível de Destreza. Veja Ações Múltiplas.

· Mudando Formas: Um ponto de Fúria pode ser gasto
para assumir qualquer forma desejada instantaneamente, sem
que isso requeira um teste de Vigor + Impulso Primitivo.
Veja As Muitas Formas.

· Recuperar de Atordoamento: Quando um Garou perde
mais Níveis de Vitalidade em um turno que seu nível de
Vigor, ele é atordoado, não podendo agir por outro turno.
Contudo, gastar um ponto de Fúria possibilita um personagem
a ignorar este efeito.

· Permanecer Ativo: Quando um Garou cai abaixo do
nível Incapacitado de Vitalidade, ele pode escolher fazer um
teste de Fúria numa tentativa de permanecer ativo. A dificuldade
do teste é 8. Cada sucesso cura instantaneamente um
Nível de Vitalidade — até mesmo se os ferimentos forem agravados!
Contudo, um Garou pode tentar realizar este teste apenas
uma vez e, caso falhe, não se recuperará. Além disso, assim
como qualquer teste de Fúria, corre-se o risco de ser tomado
pelo frenesi (veja Frenesi).
Existe uma penalidade por sugar a raiva de uma pessoa
dessa forma. Se o teste obtiver êxito, o Garou terá de usar
um dado extra em seu teste de Cicatrizes de Batalha, somando
os resultados dos dois testes (veja Tabela de Cicatrizes
de Batalha).

· Fera Interior: Para cada ponto de Fúria acima de seu
nível de Força de Vontade, um personagem perde um dado
em todos os testes que envolvam interação social. A Fera
simplesmente está próxima demais da superfície, e a presen
ça do Garou torna tudo ao seu redor desconfortável.

· Perdendo o Lobo: Se em algum momento um Garou
não tiver nem pontos de Fúria nem pontos de Força de
Vontade, significa que ele “perdeu o lobo”, e portanto não
poderá mais obter Fúria. Ele não pode se transformar em
nada além de sua forma original, até que possua Fúria novamente.
Ele precisa

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