Leyryel Admin
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| Assunto: Desarmar (Destreza + Armas brancas) Ter Jun 04, 2013 8:06 pm | |
| Desarmar (Destreza + Armas brancas)
Para acertar a arma de um oponente, o atacante precisa fazer um teste de ataque com um acréscimo de +1 à dificuldade (tipicamente 7). Se for bem sucedido, o atacante faz o teste de dano normalmente. Se os sucessos obtidos excederem o valor da Força do oponente, o oponente não recebe nenhum dano mas é desarmado. Uma falha crítica geralmente significa que o atacante derruba a sua própria arma ou que é atingido pela arma do seu alvo.
• Características:. Destreza + Armas brancas • Dificuldade:. Normal • Precisão:. +1 • Dano:. Especial
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